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Marvel Rivals 招募策略
三轴优先级模型 — 基于 7,435 名活跃作者 + 社交网络 + 时序活跃度分析
Tier 0 ⭐
立即行动 — 低阻力 + 高价值 + 窗口期
社交达人(score≥50) + 活跃断崖
52人
1对1私信,以新项目切入
Tier 1
高优先 — 低阻力 + 高价值
B/C级社交达人(score≥30)
553人
创作者计划邀约
Tier 2
长线经营 — 高阻力 + 高价值,等窗口期
S/A级高粘性(score≥100)
154人
长线内容曝光,等断崖
Tier 3
低优先 — 低阻力 + 低价值
D级无信号
4261人
频道曝光,广撒网
Tier 4 ❌
不碰 — 高阻力 + 低价值
Bot + 极高粘性(排除)
46人
标记排除,不浪费资源
社交网络图 (Top 20 + 一度关系网)
蓝色大圆 = Top 20 社交达人,灰色小圆 = 与其有 ≥3 次 mention 交互的用户。鼠标拖拽背景可平移,滚轮可缩放,点击蓝色节点查看详情。
Social Score 评判逻辑
social_score = distinct_repliers + mentions_received + channel_spread × 5
| 等级 | score 范围 | 人数 | 含义 |
|---|---|---|---|
| S 级 | ≥ 200 | 111 人 | 社区神经中枢 |
| A 级 | 100-199 | 129 人 | 次核心节点 |
| B 级 | 50-99 | 277 人 | 有固定交际圈的活跃分子 |
| 普通 | 10-49 | 2195 人 | 有互动但无节点效应 |
三轴判定标准
| 轴 | 等级 | 条件 |
|---|---|---|
| 价值 | V5 | score≥50 OR mentions≥30 |
| V4 | msg≥100 | |
| V3 | msg 5-99 | |
| V2 | msg 1-4 | |
| V1 | msg=0 | |
| 阻力 | R5 | msg≥500 AND score≥200 |
| R4 | msg≥100 AND score≥50 | |
| R3 | msg 5-99 | |
| R2 | msg 1-4 | |
| R1 | msg=0 | |
| 时机 | 🔥 断崖 | 7天 drop≥70%,阻力-2 |
| ⚡ 减速 | drop 30-69%,阻力-1 | |
| — 稳定 | drop<30%,不调整 | |
| 📈 上升 | last7>prev7,阻力+1 |