← 返回招募策略

Strinova 招募策略

三轴优先级模型 — 基于 2,350 名活跃作者 + 社交网络 + 时序活跃度分析

三轴优先级模型

⭐ Tier 0/1
低阻力 + 高价值
⏳ Tier 2
高阻力 + 高价值
等窗口期
📢 Tier 3
低阻力 + 低价值
广撒网
🚫 Tier 4
高阻力 + 低价值
不碰
💎 价值 ↑
V5 创作者
V4 Nitro
V3 B/C
V2 D级
V1 沉默
🛡️ 阻力 →
R1
R2
R3
R4
R5
⏱️ 时机轴(第三维): 🔥断崖→阻力-2 | ⚡减速→阻力-1 | 📈上升→阻力+1

Tier 0 ⭐

立即行动 — 低阻力 + 高价值 + 窗口期
创作者 + 非Booster + 活跃断崖 26人 1对1私信,内容合作邀约
社交达人(score≥50) + 活跃断崖 8人 1对1私信,以新项目切入
跨社区 + 创作者 + 非S/A级 421人 自然接触,不急于招募

Tier 1

高优先 — 低阻力 + 高价值
跨社区 + Steam + B/C级 50人 游戏性话术,PC体验切入
创作者 + B/C级 (稳定) 4人 创作者计划邀约

Tier 2

长线经营 — 高阻力 + 高价值,等窗口期
S/A级社交达人 score≥200 28人 长线内容曝光,等断崖
S/A级创作者 + Nitro (非Booster) 3人 合作姿态,非招募

Tier 3

低优先 — 低阻力 + 低价值
D级偶发无信号 228人 频道曝光,广撒网

Tier 4 ❌

不碰 — 高阻力 + 低价值
Booster + Bot (排除名单) 432人 标记排除,不浪费资源

价值轴判定标准

等级用户类型判定条件
V5创作者Twitch/YT绑定 OR fanart/media频道发言
V5社交达人social_score ≥ 50
V4付费用户premium_since != ''
V3活跃参与者msg 5-99
V2偶发用户msg 1-4
V1沉默用户msg = 0

社交网络图 (Top 20 + 一度关系网)

蓝色大圆 = Top 20 社交达人,灰色小圆 = 与其有 ≥3 次 mention 交互的用户。鼠标拖拽背景可平移,滚轮可缩放,点击蓝色节点查看详情。

Social Score 评判逻辑

social_score = distinct_repliers + mentions_received + channel_spread × 5
维度数据来源含义权重
被回复人数messages.reply_to JOIN多少不同的人回复过你 = 社交引力×1
被@mention次数mention_events (target_type=user)被主动提到 = 话题中心度×1
跨频道活跃数COUNT(DISTINCT channel_id)影响面覆盖 = 社区穿梭者×5

分群阈值

等级score 范围人数含义
S 级≥ 20028 人 (可招募)社区神经中枢,拉走1个=动摇整个圈子
A 级100-19944 人次核心节点,多圈子交汇
B 级50-9954 人有固定交际圈的活跃分子
普通10-49542 人有互动但无节点效应

阻力轴判定标准

等级信号判定条件
R5Booster+S级+高socialpremium_guild_since AND msg≥500 AND score≥200
R4S/A+高socialmsg≥100 AND score≥50
R3B/C非Boostermsg 5-99 AND non-booster
R2D级有信号msg 0-4 BUT (Nitro OR 平台绑定)
R1沉默无信号msg=0 AND 无绑定

时机轴判定标准

状态条件对阻力影响
🔥 窗口期近7天 drop≥70% (前周≥5条)阻力降2级
⚡ 减速drop 30-69%阻力降1级
— 稳定drop<30%不调整
📈 上升last7 > prev7阻力+1 (不碰)

成员列表