← 返回用户画像
Strinova 用户画像报告
Strinova Discord 是一个小而精的日韩核心向社区,2.5K 成员产出 160K 消息,人均 63.6 条,Steam 玩家人均 87.6 款游戏,创作者密度极高 (41%)。
160,695
总消息数
2,525
总成员数
~80
频道总数
87.6
Steam 人均游戏数
核心用户画像
社区用户以英语玩家为人数主体 (69%),但日语核心玩家 (21%) 以 6 倍人均消息量驱动了社区内容主体。创作者群体浓度极高 (41%)。
英语玩家 (多数)
~69%
general-chat 为主阵地,人均 30.8 条,广泛但浅参与
日语核心玩家
~21%
人均 189.6 条(6 倍于英语),JST 午间高峰,内容主力
韩语玩家
~6%
规模小但分组齐全(讨论/组队/测试服),增长潜力
内容创作者
~15%
Twitch+YouTube 绑定率 41%,高传播力
轻度关注者
~10%
低活跃,关注版本更新与公告
语区用户分布
英语用户占人数绝对多数 (68.8%),但日语用户 (21.3%) 人均消息量是英语的 6 倍(189.6 vs 30.8 条/人),是社区内容的实际驱动核心。社区结构为"英语多数 + 日语驱动"。
| 语区 | 用户数 | 占比 | 消息数 | 人均 |
|---|---|---|---|---|
| 🌐 英语 | 1,555 | 68.8% | 50,577 | 30.8 |
| 🇯🇵 日语 | 481 | 21.3% | 108,054 | 189.6 |
| 🇰🇷 韩语 | 132 | 5.8% | 1,526 | 10.5 |
| 🌍 跨语言 | 93 | 4.1% | — | — |
基于 2,261 名活跃作者按频道语言去重归类
关键洞察
核心发现:英语用户占 69% 但人均产出低;日语用户仅 21% 却贡献 67% 消息(人均 6 倍于英语)——社区由日语少数精英驱动。JST 时区主导活跃曲线。
英语多数 + 日语驱动英语 69% 用户但仅 32% 消息;日语 21% 用户却贡献 67% 消息,人均 189.6 条
PC-first 硬核属性Steam 绑定 31.5%,人均 87.6 款游戏,深度 PC 玩家社区
创作者密度极高Twitch 22.8% + YouTube 18.5% = 41.3% 创作者覆盖率
JST 时区主导曲线峰值 JST 12:00,峰谷比 8.5:1——日语核心用户的午间活跃决定了整体节律
周四/五双峰版本更新日驱动,周四周五活跃比均值高 17%
小而精社区2.5K 成员但 160K 消息,人均 63.6 条,参与度极高
Enrich 覆盖高2,005/2,525 (79.4%) 成员有 Enrich 数据可用
平台绑定分布 (Enrich 数据)
Steam 为首要绑定平台 (631 人),Twitch 与 Spotify 紧随其后,反映了"PC 游戏 + 直播创作 + 音乐"的生活方式组合。
| Steam | 631 人 | 31.5% |
| Twitch | 458 人 | 22.8% |
| Spotify | 449 人 | 22.4% |
| YouTube | 370 人 | 18.5% |
| 321 人 | 16.0% |
基于 2,005 名 Enrich 用户 (占总成员 79.4%)
每小时活跃分布
JST 12:00 (午休时间) 为绝对峰值 (12,014 条),JST 6:00 为最低谷 (1,411 条),峰谷比 8.5:1。美东深夜 23:00-凌晨 5:00 对应 JST 午间高峰——北美用户几乎无参与。基于全量 160,695 条消息。
東京 JST01234567891011121314151617181920212223
美东 EDT11121314151617181920212223012345678910
美西 PDT89101112131415161718192021222301234567
每周消息分布
周四/周五为版本更新日双峰 (各约 26,800 条),比工作日均值高 17%,其余日均约 21,500 条。全量数据。